Sisi berbahaya dari Dunia Maya

Mantan Ibu Negara Utah, dan istri Michael Leavitt, mantan gubernur Utah, berada di depan koalisi yang bertujuan menjaga keamanan anak-anak di komputer.

Jacalyn S. Leavitt, adalah ketua koalisi IKeepSafe, di mana para gubernur perempuan dari semua negara bergabung dengannya untuk membawa statistik awal kepada orang tua dari kaum muda dan remaja dengan internet.

Berikut adalah beberapa statistik yang disusun oleh koalisi:

99% remaja menggunakan Internet
54% remaja menerima permintaan informasi pribadi (12% dari angka tersebut berasal dari "tweens" 12 tahun)
42% telah mengirimkan informasi pribadi mereka secara online
30% melaporkan bahwa mereka berbicara dengan cyber-alien tentang pertemuan pribadi.
27% telah berbicara dengan orang asing di internet tentang seks.
1 dari 7 anak (10-17 tahun) menerima undangan atau pendekatan seksual melalui internet dalam periode satu tahun.
77% dari lusinan memiliki profil pribadi yang tersedia online, dan 40% di antaranya dapat dilihat oleh semua orang.
80% siswa mengetahui kasus-kasus cyberbullying yang sangat merusak bagi remaja.
94% siswa yang menyerah pada cyberbullying tidak memberi tahu orang dewasa.

Statistik yang mengerikan untuk sedikitnya. Ada juga statistik baru, tetapi semua data belum tersedia; BANYAK siswa di universitas menggoda dari sekolah karena mereka kecanduan bermain videogame. Mereka tertinggal dalam studi dan kinerjanya dikenal buruk di kelas.

Internet adalah teknologi yang indah namun kuat. Ini dapat menawarkan begitu banyak peluang untuk belajar, berkomunikasi dengan orang lain, mengirimkan barang dan jasa, dan melakukan bisnis. Tetapi itu juga menghancurkan kaum muda yang tidak dapat mengatasi tekanan anak-anak yang bercanda dan mengganggu mereka sampai pada titik di mana seorang anak di Vermont bahkan bunuh diri karena desas-desus tentang dirinya.

Satu lagi hal yang harus dilakukan oleh orang tua untuk membantu anak-anak mereka … mengajar tanggung jawab dan memantau anak-anak mereka, sama seperti yang mereka lakukan ketika mereka belajar mengemudi secara bertanggung jawab atau mengajarkan aturan emas bahwa mereka harus melakukan segalanya mengalami hal-hal dalam jumlah sedang untuk keseimbangan hidup yang sehat. Komputer, permainan video dan semua teknologi baru dapat menjadi kendaraan yang luar biasa dimana generasi ini adalah yang pertama kali menyaksikan dan menjadi bagian darinya. Namun, mereka perlu diingatkan bahwa itu bisa sama berbahayanya dengan narkoba, minum dan mengemudi, dan menghancurkan seluruh hidup mereka ketika video game dan komputer menjadi lebih penting daripada apa yang dapat mereka pelajari dari teknologi, dan mengalami kehidupan dengan, di situasi yang positif. cara.



Source by Mary Beth Marino